アスクノート

自分がやってるゲームについて語るだけのブログ

ピーターラビット感想

映画ピーターラビットを見たので感想的なものを(ネタバレが多分にあると思います)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ピーターラビットって兎の絵くらいは見たことがあって親父がパイにされてるとかいうトリビアを知ってる程度の知識でTwitterで話題になってるって理由で見に行ったんですけど、思ったよりピーターの敵役のトーマス・マグレガーに感情移入したというかこの人の大叔父さんが冒頭で割と悪鬼の如く兎を嫌ってたからまあこっちのじいさんはピーターにやられても笑ってられたんですけどトーマスの方はそこまでワルじゃなくて結構変わってるけどええ奴やんけ…ってなって不思議とリア充してても気にならなかったし(寧ろ応援したかった)ピーターがあのじいさんの親戚って先入観だけで(まあトーマスも最初っから嫌悪して罠仕掛けたりしたからなんだろうけど)結構あくどい悪戯を仕掛けてたところとかは「こいつ割とマジで害獣やんけ…」ってなってトーマスと一緒にダイナマイト投げつけたくなりました。まあ最終的にトムとジェリー的な関係に落ち着いたのでスッキリしました。

 

ここで終わってたんですけど風呂入ってたら不思議な事に気付いたので追記します

 

あの世界の人間はピーターと仲間たちが服を着ているように見えてる人と見えてない人がいるみたいなんですよね、監視カメラの映像では服着て無かったように見えたので多分普通は服を着てないように見えるんでしょう。ピーター達が街中でウロウロしてても周りの人間は気づかないし 原付に飛び乗られても違和感すら感じないようです。で、問題はヒロインのビアがどう見えてるのかっていう所なんですよね。マグレガーおじさんからピーターを助けるシーンで抱いた時とかジャケットが脱げてるのと相まって実物の兎っぽさが増した感じがしてホントは只の兎なんじゃね?みたいなのが垣間見えたんですけど(トイストーリーのおもちゃが人が見ているとこでは全然動かないみたいなやつです)そのあとピーター達に(人間の話す事なんて分からないんだろうけど)諭すように話しかけてたところといいビアの前では普通の兎っぽい感じだったんですよ。

まあビアの前ではピーター達が普通の兎らしく振舞うようにしてなるべく味方の人間の前では本性を出さないようにしてるからビアもちょっと変わった兎程度に思ってるのかもしれないですけど(最終的にタダの兎じゃないことに気付くのでやっぱりビアは"見えてる"方の人間なんでしょうね)子供がベンジャミンの存在に気付くあたりどこかピュアな心を持ってる人間だけがその存在に気付くみたいなやっぱりトイストーリーじゃないかそういう不思議な部分もあってやっぱり面白かったなって思いました

 

アンリミ杯優勝!

GW何してたかと言うと強いて言えば肉体を維持していたアスクです(SNDRFN並感)

 前回に引き続き今回もグランプリに参加してなんと優勝できたことを報告いたします 

 

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使ったのは回すことに特化したタイプの超越です。ノーマルとプレミアムごっちゃにしたせいで見づらい。 プレミしないように気を付けながらプレイしたのが運を引き寄せたんじゃないかなとか思ってます。先攻後攻忘れてしまいましたが当たったのは

1戦目 OTKエルフ

2戦目 OTKエルフ

3戦目 リアニネクロ

4戦目 リアニネクロ

5戦目 フェイス?ドラゴン

でした

 

ゆぐゆぐのスリーブいいっすね~^

 

予選中はOTKとかフェイスドラゴンとか骸の王とかも使ってたけどたまにはアンリミもいいものですね なんか昔のカード見て懐かしい気分になりました。HSでは資産がなくてなかなかこういう遊びに参加しにくい…

 

唐突にオーブが配られたせいで中途半端にオーブが2個集まったのでプレミアムにすべきカードを募集してます

 

つづく(またグランプリが来た時にでも)

シャドバグランプリ初参加(クソブログ)

前回はモチベとかの関係でスルーしたのですが今月のグランプリ決勝まで進みました

 Aグループでロイヤルで4勝以上を何回かやったんで3勝くらいは出来るかな~って思ってたら決勝初戦でコントロールドラゴンに封殺されました

 

お し ま い

 

 (TLで拾ったデッキ使っただけなんだけど一応何使ったか貼っておきます)f:id:asakistyuu:20180422122943j:plain

 

…真面目にロイヤルはメタられてる可能性を考慮すべきだったかもしれないけどロイヤルで優勝してる人もいるし使い慣れてないデッキ使うのもなぁ…まあスリーブは貰えたから良しとしよう

ひなビタSSP

アスクです

 言葉にならないくらい感動的だった出来事をなんとか言葉にしようと思います。

ライブの演出とか結構触れます

 

 

 最初の声が漏れちゃってるとこから一人一人「凛として~

」のイントロ歌いながら出るとこでまずもうテンション爆上がりでしたねホント 荒ぶるめうめう

でもまあ5人のソロ曲歌い終わったら流石に慣れて落ち着いてきた頃にデュエットパート入って演出がスゴイことになったわけです。5人のソロはまあ自己紹介でホンの序章だったわけでまだまだ本気じゃなかったってことですよ!

 

ここら辺ホントにLive2Dの良さが生かされてるっていうかひなビタだから出来る演奏パートとダンスパートの切り替えがホントに良かった

エランプシスの軍服凛ちゃんホントかっこよかったしメロンパンで赤面するとことかあぁ^~としかならなかったよ

さりげなく乙女繚乱の後ろのお城も最後の方炎上してるとことかすっごい細かい…

やっぱりいつも見慣れてるキャラデザインのまま動いてくれるのってもう感動しかできないわほんま…

 

座ってた席は第2バルコニーの左側だったけどライブイベント初めての人にとっては割と落ち着いて観賞できるいい席だったと思う 脇のモニターとメインスクリーン両方見やすかったし

ライト振るならやっぱ下の席が良かっただろうけど初心者がライト無しで行くのキツい可能性あったし今回はこれでよかった感じがする(物販は最初に行く時間完全にミスってライブ終了後まで行けませんでした…)

 

演奏自体もとても良かった…ライブ特有のコールも結構形になっててスゴかった…(語彙力)

 

今度やるときはここなつも来てほしいしメンバー紹介!もやって欲しい!

 

ライブ終了後のFB見てまた泣きそうになりました

 

日向美商店街最高!

 

 

 

 

 

 

 

ソシャゲの思い出

カードゲームを除いたソシャゲ全般のモチベーションが地に落ちてるので冷静なうちに思い出とかなんで辞めたかを書いておくことにしよう

 

パズドラ:数週間

ソシャゲ初心者だった僕は進化のシステムが分からなかったり素材のダンジョンが曜日限定なのがなかなか慣れなかったりしてすぐ飽きてしまった、全然やらないうちにアンインストールしたような覚えがある。

パズドラにはその後一切触れてないので何が面白くてみんな続けているのかよく分からない。

 

白猫:2年くらい

多分最も長く続けたし課金したゲーム(50Kくらい)スマホでアクションゲームって言うのが新鮮でバイトもやってたので結構課金してしまった。シャルロットが一番のお気に入りだった。だんだん周回ゲーなのが酷くなってきた茶熊2期過ぎた頃から徐々にやらなくなったと思う。結局今も酷いことになってるらしくて辞めてよかったな~って思ってる。

 

FGO:一年半くらい?

Fate自体にハマってたしストーリー全体的に良かったから続けてたけどずっとバトルがサクサクすすまないしなんか重いしガチャはクソって不満半分でプレイしてた。ガチャに不信感しかなかったから福袋2回しか課金してない。まあでもなんだかんだ新宿まではプレイしてた。大好きなオルタズが出てたのが大きいと思うが。

去年の4~5月のガチャの当たり具合がヤバかったけど11月辺りに三蔵引いてから一切☆5が出なくなったのでそれもモチベ下げた。

 

チェンクロ:数ヵ月

友人に勧められて始めた。タワーディフェンス的なのはあんまやったこと無かったけどアクション性もちょっとあったし面白かった。スマホが1度お釈迦にならなきゃもうちょっと続けてたはず…。

 

FEH:1~2ヶ月?

なんか流行ってそうだったから始めた。FE自体は覚醒とかifとかやってたので。

ユニットが少ないとあんなに単調だとは思わなかった。

 

グラブル:1年半くらい

やったことあるソシャゲの中で一番周回1回が楽でシステムが自分に合ってるって思えたゲーム。でも古戦場とか高難易度周回はもうやらないだろうけどシナリオイベとかはまあたまにやろうかなって思ってる。

 

艦これ:1~2年?

細々と続けたり続けて無かったりしたけどイベント海域クリアできるくらいの艦娘の層がないし毎日起動するのもめんどくさくなった。叢雲とゆーはすこ。

 

デレステ:1年未満

音ゲースマホで出来るのに良さあったけどこれを何十回もやるのは苦行では?好きではない曲やり続けるのしんどい…。好きな曲ならいいってわけでもない。ながら作業できんし。本家モバマスデレステ以前にちょっとやってたけどやらなくなったな~

 

グリモア:数週間

絵がCUTEGさんじゃなかったらそもそも始めてなかった。これがマジもんのポチポチゲーか―って思いながらやってた。

 

他にもやってるゲームはあったと思うけど思い出せるのはこんな感じ

結構やってたっちゃやってたんやなぁ。今後はカードゲームのGwent、シャドバ、ハースをローテーションするのが中心になりそう。

 

 

 

 

 

 

グラブル暦1年の装備進捗

早いもので僕がグラブルを始めてから1年が過ぎました

そこで6属性のよく使う装備編成をまとめてみました

 

 まずは風

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スタメンがシエテ、ペトラ、コルワです キャラが少ないのでほぼ固定ですね…

 

 次は火

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スタメンはハロベア、ユエル、火メーテラです 前はアオイドスを入れてましたがイフ斧に加速がついていたこともありこうなりました ベルセルク楽しい

 

 次は水

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 スタメンはアルタイル、イシュミールorSRカタリナ、リリィです これでゼノ・イフリートもちゃんと攻略できましたが余りのしんどさに斧が1セットしか集められませんでした…

 

 次は土

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 スタメンはアレ―ティア、リミオイゲン、アルルメイヤです 土有利のイベントがクリスマス以降無かった気がするのであんまり使ってないです 3凸終わってるのにスキレベも大体8で止まってます…

 

 次は光

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 スタメンはジャンヌ、アーミラ、フェリ、ソーン辺りから選択してます オリヴィエとかをやる時はソーンを使わないようにすることが多いです 剣3本は確保したいなあ…

 

最後は闇

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 スタメンはナルメア、闇ジャンヌ、ゾーイです あとこれだけマグナではなくハデス編成です ダマスカス鋼が思ったより集まらないのですが闇有利古戦場がくるのはまだ先になりそうなのでゆっくり集めようかと思います 今回のイベントで丁度10個だったのに…また端数が出るじゃないか(憤怒)

 

ヴァルナが当たってたのでヴァルナ編成作ろうとした矢先にフィンブルが弱体化したのでハデスにシフトしたりしてました 属性石がアテナくらいしかないのにゼウス、ハデス、ヴァルナ、ゼピュロスは持ってるというゼウス3個も要らないんでバハルシシヴァ下さい

 

ハデスの次はアテナを4凸しようと思います

ここまで読んで下さりありがとうございました 3周年楽しみです

シャドウバースMasterになりました

お久しぶりです アスクです

この間ツイッターで呟いたんですがシャドウバースのマスターに昇格しました!

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昇格戦で使ってたデッキがこれです

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いわゆる疾走ビショップです

進化フォロワーをトレードから守ったりエルフのフェアリーや2点スペルに強いといった理由でスネークプリーストを入れてみました

 

あと進化権無くてもバフがかけれて止めが刺せる役割でガブリエルが入ってます(AA3でBP上げしてる時に何度かこいつにリーサルを決められたので怒りの採用)

 

個人的にシスターがあんまり活躍しない気がして抜きたかったのですがプリズムも結局アミュレットサーチしても置きにくいことが多くて結局シスターになりました

 

マスターはまあ気長に目指せばいいとは思っていたのですが、いざ近くなると早くなりたいって思っちゃってそのせいでなかなか勝ち越せなかったした時にイライラしてツイッターで愚痴ばっか呟いてすみませんでした_(._.)_

 

AA3の時はエルフとか超越とかも使ってました、超越組んだ時にそこそこBPが上がってやる気になったのでモチベーションが落ちたら違うタイプのデッキを作ってもいいかもしれませんね

 

今後は称号やアチーブメントをぼちぼち埋めてこうかなって思ってます