アスクノート

自分がやってるゲームについて語るだけのブログ

カスタムキャストアバターまとめ

カスタムキャストでキャラ作るのが楽しいな~ということで作ったお気に入りアバターをまとめてみました

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金髪ツインテ幼女 某カードゲーマーのアイコンから着想を得て金髪ツインテ幼女にカスタマイズ

ロリキャラは頭身を考えて頭を大きめにするとそれっぽくなるとか

RAGE応援してます

 


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芽兎めう黒セーラーedition

カスタムキャストリリース直後くらいに作ったひなビタキャラの再現

分かりにくいかもしれないがポニテをずらしてめう特有のサイドテールっぽくしてる(ポニテの裏は見せない方が良かったのでは…?)

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ジャージりんりん先生

キャラ自体は前から作ってたものに最近更新されたトレーニングウェアを着せたもの

素の表情がおだやかな微笑になるのでジト目というか硬い表情をさせるのに苦労する


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ヴァンパイア姉妹の妹

神崎蘭子をモデルにしている ヴァンパイアっぽいのを作ろうとしてこうなった

乳袋感を避けたいなど諸々の理由でもうちょっと胸が小さかったのだが姉を作ろうという考えになり姉を色々小さくした影響でこっちが大きくなった 

大きさ的には姉っぽいが何となく子供っぽく見えるような見えないような


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ヴァンパイア姉妹の姉

特定のキャラがモデルという訳ではないが(レミリア・スカーレットっぽい雰囲気がすることにこれ書いてる途中で気が付いた)シャニマスの大崎姉妹のような姉妹のギャップを表現したくて姉は大人しくて小さいというデザインになった

カスタムキャストのトップ画面はこの子にしている


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短髪ボーイッシュ

シャニマスの西条樹里がモデル ボーイッシュキャラが胸元開けてるの良い…良くない…?

ちなみにこのシャツは巨乳にして寄せても自分が試した限りでは谷間が出来なかった。またズボンを履かせなくてもスパッツになるのでどうせならと白い短パンにした

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ネクロマンサーのとあるフォロワー

 シャドバのカードを再現してる方がいたので自分も挑戦した

 女性キャラとかでソートが出来る訳でもないのでまず何を再現するか探すのに手間取るという

リボンが付いてたので同じようにしたのだが後ろのリボンを付けると強制的にポニテが引っ付くのでポニテを最小にして隠すことにした(どの道正面からは見えないが)

前のリボンはデフォルトの位置が反対だったため元イラストと同じ位置に持ってくるのに苦労した

 

次のドレスパーツ更新が楽しみだなぁ

 

また次回

↓最後のキャラのモデル答え

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

夜の令嬢 セレスをモデルにしました

伝わっただろうか…

世界樹X称号コンプしました(裏ボス攻略日記)

どうしても真エンドが見たくてwikiの混乱ハメシカスウィフト連打で姫倒したのですがその後称号コンプ条件永遠に達成できないのでは…?と慌てたおっちょこちょいによる混乱ハメ無し難易度EXsage戦法です

 

パーティーは前衛パラヒロ(このサブは適当)130引退ソドブシ


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(SPが余ったので無駄にブシドーのスキル取ってますが使うのはほぼ盾スキルと逆袈裟のみです)

後衛130引退ガンショー、プリゾディ、130引退ブシソド


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パラは3色ガードで3ターン置きに来るヤバいのを捌く

ソドはガードブレイク→フルブレイクを狙う感じで上段切れたら上段かけ直す

ガンナーはアグネヤストラのデバフかけて飛鳥跳弾やチャージ(3色ガードターン)でダメ重ねて誰かが動けない異常引いたらドラッグ

プリは予防>不屈>攻撃(3色ガードのターンなら攻撃優先でもいい)撒いて暇なら狂眼の杖のとろける瞳でデバフかける。サブゾディなのはパラが動けなくなった時のための保険で先見術使うため

ブシは上段維持しながら空刃で殴るだけの簡単なお仕事(先制照明弾引いた時だけ前に出て兜割りしてもいいけどしなくても勝てる)

 

基本的に3色のやべーやつが来るターンは覚えてガードさえすれば脅威でも何でもないけど食らうとまず負けるので絶対に間違えないようにする、タイミングは1T炎→4T氷→7T雷といった感じだが回復(台座がうごめく奴)が重なるとそっちが優先されて3T後に先送りされるので忘れないように

 

ガードの間に来る全体異常の手招きが3人以上に当たるとヤバいので★予防は切らさないようにしたいがターンの終わりに姫のデバフとこっちのバフが全部はがされるのでつらい 殺戮フルブレイクチョイスしたの失敗じゃない? 

 

ゴシックソウルは4体揃わない限り特に問題ないが揃った次のターンの終わりに死ぬので上段空刃で一体倒す。また、ゴシックソウルがその戦闘中に初めて2体現れた時に氷のやべーやつ、3体現れた時に雷のやべーやつ、4つ同時に出たら次のターンランダムで3色のうちのどれかで以降3色がランダムになるのでできれば1体以下をキープして増え方が変わったターンが分かるようにしたい。

4つ同時に出る頃にはあと一息なのでバーストフルガードで守りつつ全員でバースト解放してキメにかかる

 

HPが一定以上減る度に使ってくる技が増えるけど3色以外何が来るか分かったもんじゃないので適当にバックガードかけたり予防切らさなかったりすれば何とかなると思う

 

初見時はヒーローやインペリでレジメントやドライブかけてたけど3ターンくらいでラッシュかける攻勢になるのに途中で回復挟まれて攻撃の手を止めざるを得なくなって半分くらい削るのが限界だったので安定してそこそこの高ダメージを出し続ける戦法をとることにしました

 

hageた理由の殆どがメモしたにも関わらず3色のタイミング間違えたのが原因で次に封じや異常死ぬほど撒かれたりしたせいなので何度か挑戦すれば倒せるでしょう!


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ピーターラビット感想

映画ピーターラビットを見たので感想的なものを(ネタバレが多分にあると思います)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ピーターラビットって兎の絵くらいは見たことがあって親父がパイにされてるとかいうトリビアを知ってる程度の知識でTwitterで話題になってるって理由で見に行ったんですけど、思ったよりピーターの敵役のトーマス・マグレガーに感情移入したというかこの人の大叔父さんが冒頭で割と悪鬼の如く兎を嫌ってたからまあこっちのじいさんはピーターにやられても笑ってられたんですけどトーマスの方はそこまでワルじゃなくて結構変わってるけどええ奴やんけ…ってなって不思議とリア充してても気にならなかったし(寧ろ応援したかった)ピーターがあのじいさんの親戚って先入観だけで(まあトーマスも最初っから嫌悪して罠仕掛けたりしたからなんだろうけど)結構あくどい悪戯を仕掛けてたところとかは「こいつ割とマジで害獣やんけ…」ってなってトーマスと一緒にダイナマイト投げつけたくなりました。まあ最終的にトムとジェリー的な関係に落ち着いたのでスッキリしました。

 

ここで終わってたんですけど風呂入ってたら不思議な事に気付いたので追記します

 

あの世界の人間はピーターと仲間たちが服を着ているように見えてる人と見えてない人がいるみたいなんですよね、監視カメラの映像では服着て無かったように見えたので多分普通は服を着てないように見えるんでしょう。ピーター達が街中でウロウロしてても周りの人間は気づかないし 原付に飛び乗られても違和感すら感じないようです。で、問題はヒロインのビアがどう見えてるのかっていう所なんですよね。マグレガーおじさんからピーターを助けるシーンで抱いた時とかジャケットが脱げてるのと相まって実物の兎っぽさが増した感じがしてホントは只の兎なんじゃね?みたいなのが垣間見えたんですけど(トイストーリーのおもちゃが人が見ているとこでは全然動かないみたいなやつです)そのあとピーター達に(人間の話す事なんて分からないんだろうけど)諭すように話しかけてたところといいビアの前では普通の兎っぽい感じだったんですよ。

まあビアの前ではピーター達が普通の兎らしく振舞うようにしてなるべく味方の人間の前では本性を出さないようにしてるからビアもちょっと変わった兎程度に思ってるのかもしれないですけど(最終的にタダの兎じゃないことに気付くのでやっぱりビアは"見えてる"方の人間なんでしょうね)子供がベンジャミンの存在に気付くあたりどこかピュアな心を持ってる人間だけがその存在に気付くみたいなやっぱりトイストーリーじゃないかそういう不思議な部分もあってやっぱり面白かったなって思いました

 

アンリミ杯優勝!

GW何してたかと言うと強いて言えば肉体を維持していたアスクです(SNDRFN並感)

 前回に引き続き今回もグランプリに参加してなんと優勝できたことを報告いたします 

 

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使ったのは回すことに特化したタイプの超越です。ノーマルとプレミアムごっちゃにしたせいで見づらい。 プレミしないように気を付けながらプレイしたのが運を引き寄せたんじゃないかなとか思ってます。先攻後攻忘れてしまいましたが当たったのは

1戦目 OTKエルフ

2戦目 OTKエルフ

3戦目 リアニネクロ

4戦目 リアニネクロ

5戦目 フェイス?ドラゴン

でした

 

ゆぐゆぐのスリーブいいっすね~^

 

予選中はOTKとかフェイスドラゴンとか骸の王とかも使ってたけどたまにはアンリミもいいものですね なんか昔のカード見て懐かしい気分になりました。HSでは資産がなくてなかなかこういう遊びに参加しにくい…

 

唐突にオーブが配られたせいで中途半端にオーブが2個集まったのでプレミアムにすべきカードを募集してます

 

つづく(またグランプリが来た時にでも)

シャドバグランプリ初参加(クソブログ)

前回はモチベとかの関係でスルーしたのですが今月のグランプリ決勝まで進みました

 Aグループでロイヤルで4勝以上を何回かやったんで3勝くらいは出来るかな~って思ってたら決勝初戦でコントロールドラゴンに封殺されました

 

お し ま い

 

 (TLで拾ったデッキ使っただけなんだけど一応何使ったか貼っておきます)f:id:asakistyuu:20180422122943j:plain

 

…真面目にロイヤルはメタられてる可能性を考慮すべきだったかもしれないけどロイヤルで優勝してる人もいるし使い慣れてないデッキ使うのもなぁ…まあスリーブは貰えたから良しとしよう

ひなビタSSP

アスクです

 言葉にならないくらい感動的だった出来事をなんとか言葉にしようと思います。

ライブの演出とか結構触れます

 

 

 最初の声が漏れちゃってるとこから一人一人「凛として~

」のイントロ歌いながら出るとこでまずもうテンション爆上がりでしたねホント 荒ぶるめうめう

でもまあ5人のソロ曲歌い終わったら流石に慣れて落ち着いてきた頃にデュエットパート入って演出がスゴイことになったわけです。5人のソロはまあ自己紹介でホンの序章だったわけでまだまだ本気じゃなかったってことですよ!

 

ここら辺ホントにLive2Dの良さが生かされてるっていうかひなビタだから出来る演奏パートとダンスパートの切り替えがホントに良かった

エランプシスの軍服凛ちゃんホントかっこよかったしメロンパンで赤面するとことかあぁ^~としかならなかったよ

さりげなく乙女繚乱の後ろのお城も最後の方炎上してるとことかすっごい細かい…

やっぱりいつも見慣れてるキャラデザインのまま動いてくれるのってもう感動しかできないわほんま…

 

座ってた席は第2バルコニーの左側だったけどライブイベント初めての人にとっては割と落ち着いて観賞できるいい席だったと思う 脇のモニターとメインスクリーン両方見やすかったし

ライト振るならやっぱ下の席が良かっただろうけど初心者がライト無しで行くのキツい可能性あったし今回はこれでよかった感じがする(物販は最初に行く時間完全にミスってライブ終了後まで行けませんでした…)

 

演奏自体もとても良かった…ライブ特有のコールも結構形になっててスゴかった…(語彙力)

 

今度やるときはここなつも来てほしいしメンバー紹介!もやって欲しい!

 

ライブ終了後のFB見てまた泣きそうになりました

 

日向美商店街最高!

 

 

 

 

 

 

 

ソシャゲの思い出

カードゲームを除いたソシャゲ全般のモチベーションが地に落ちてるので冷静なうちに思い出とかなんで辞めたかを書いておくことにしよう

 

パズドラ:数週間

ソシャゲ初心者だった僕は進化のシステムが分からなかったり素材のダンジョンが曜日限定なのがなかなか慣れなかったりしてすぐ飽きてしまった、全然やらないうちにアンインストールしたような覚えがある。

パズドラにはその後一切触れてないので何が面白くてみんな続けているのかよく分からない。

 

白猫:2年くらい

多分最も長く続けたし課金したゲーム(50Kくらい)スマホでアクションゲームって言うのが新鮮でバイトもやってたので結構課金してしまった。シャルロットが一番のお気に入りだった。だんだん周回ゲーなのが酷くなってきた茶熊2期過ぎた頃から徐々にやらなくなったと思う。結局今も酷いことになってるらしくて辞めてよかったな~って思ってる。

 

FGO:一年半くらい?

Fate自体にハマってたしストーリー全体的に良かったから続けてたけどずっとバトルがサクサクすすまないしなんか重いしガチャはクソって不満半分でプレイしてた。ガチャに不信感しかなかったから福袋2回しか課金してない。まあでもなんだかんだ新宿まではプレイしてた。大好きなオルタズが出てたのが大きいと思うが。

去年の4~5月のガチャの当たり具合がヤバかったけど11月辺りに三蔵引いてから一切☆5が出なくなったのでそれもモチベ下げた。

 

チェンクロ:数ヵ月

友人に勧められて始めた。タワーディフェンス的なのはあんまやったこと無かったけどアクション性もちょっとあったし面白かった。スマホが1度お釈迦にならなきゃもうちょっと続けてたはず…。

 

FEH:1~2ヶ月?

なんか流行ってそうだったから始めた。FE自体は覚醒とかifとかやってたので。

ユニットが少ないとあんなに単調だとは思わなかった。

 

グラブル:1年半くらい

やったことあるソシャゲの中で一番周回1回が楽でシステムが自分に合ってるって思えたゲーム。でも古戦場とか高難易度周回はもうやらないだろうけどシナリオイベとかはまあたまにやろうかなって思ってる。

 

艦これ:1~2年?

細々と続けたり続けて無かったりしたけどイベント海域クリアできるくらいの艦娘の層がないし毎日起動するのもめんどくさくなった。叢雲とゆーはすこ。

 

デレステ:1年未満

音ゲースマホで出来るのに良さあったけどこれを何十回もやるのは苦行では?好きではない曲やり続けるのしんどい…。好きな曲ならいいってわけでもない。ながら作業できんし。本家モバマスデレステ以前にちょっとやってたけどやらなくなったな~

 

グリモア:数週間

絵がCUTEGさんじゃなかったらそもそも始めてなかった。これがマジもんのポチポチゲーか―って思いながらやってた。

 

他にもやってるゲームはあったと思うけど思い出せるのはこんな感じ

結構やってたっちゃやってたんやなぁ。今後はカードゲームのGwent、シャドバ、ハースをローテーションするのが中心になりそう。